Karte von Siedland: Unterschied zwischen den Versionen

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Natürlich gibt es auch Karten von Siedland, jedoch nicht allzu viele. Eine dieser Karten befindet sich in der [[Bibliothek]] der [[Bardenakademie Airikas Traum]] und wurde auch schon einige Male von Akademiemitgliedern abgezeichnet. Trotz Versuchen, die gesamte Insel zu kartieren, bleibt der [[Westliche Wälder|westliche Teil]] [[Siedland|Siedlands]] weiterhin unerforscht, weshalb dort auf den meisten Karten lediglich ein weißer Fleck zu sehen ist.
 
Natürlich gibt es auch Karten von Siedland, jedoch nicht allzu viele. Eine dieser Karten befindet sich in der [[Bibliothek]] der [[Bardenakademie Airikas Traum]] und wurde auch schon einige Male von Akademiemitgliedern abgezeichnet. Trotz Versuchen, die gesamte Insel zu kartieren, bleibt der [[Westliche Wälder|westliche Teil]] [[Siedland|Siedlands]] weiterhin unerforscht, weshalb dort auf den meisten Karten lediglich ein weißer Fleck zu sehen ist.
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Aktuelle Version vom 22. Januar 2020, 02:14 Uhr

Spielhintergrund: Dieser Artikel befasst sich mit dem fiktiven Land Siedland, das zum Rollenspiel-Hintergrund der LARP-Con-Reihe Airikas Traum gehört.

Natürlich gibt es auch Karten von Siedland, jedoch nicht allzu viele. Eine dieser Karten befindet sich in der Bibliothek der Bardenakademie Airikas Traum und wurde auch schon einige Male von Akademiemitgliedern abgezeichnet. Trotz Versuchen, die gesamte Insel zu kartieren, bleibt der westliche Teil Siedlands weiterhin unerforscht, weshalb dort auf den meisten Karten lediglich ein weißer Fleck zu sehen ist.

Karte der Insel Siedland


Auf der Karte sieht man folgende Ortschaften:

Im Nordwesten befinden sich Neuweiler und Altweiler, weiter gen Osten an der Nordstraße entlanggehend kommt man bald nach Klarbach und Steg. Zwischen Steg und Traningen zweigt ein Weg in den Wald nach Brunnenrod ab. Geht man durch Traningen, erreicht man auch bald die Hauptstadt Wiegaldshafen.

Die Weststraße verbindet Wiegaldshafen mit Obertrullen, danach führt der schmaler werdende Weg weiter in den Wald zu einem ehemaligen Jagdschloss, welches Fürst Rupert der Bardenakademie Airikas Traum überließ. Die Weststraße verläuft oft nahe dem Fluss Trulle.

Im Süden der Insel führt die Südstraße aus Wiegaldshafen heraus durch Kannen, danach durch Batzendorf und Gunnarshof und schließlich auch nach Siechenberg.

Das Pelzkap im Südwesten der Insel kann nur auf dem Seeweg erreicht werden.


Eine kleinere abgemalte Version der Siedlandkarte.